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Número de plazas:
25
Fecha de inicio de inscripción:
09/12/21
Fecha de fin de inscripción:
20/01/22
Objetivos:
- Conocer los principales fundamentos de la gamificación educativa y distinguir los distintos elementos que lo componen.
- Entender la motivación que presenta el alumnado hacia la metodología gamificada.
- Implementar la gamificación en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Contenidos:
- Sesión 1. ABJ: aprendizaje basado en juegos.
- Sesión 2. La gamificación en el Aula. Experiencia práctica de diseño e implementación.
Observaciones:
Las jornadas completas se han dividido en dos partes:
- la primera de ellas a través de videoconferencia y en miércoles,
- la segunda presencial, ésta, en el IES Joaquín Costa y en martes.